<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>PSP-XTREME</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl</link>
<description> PSP-XTREME</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Nowy soft od SONY</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Sony wydało nowego softa z numerkiem 5.51 <p class="center">Jak to zwykle bywa w takich aktualizacjach, zmian praktycznie nie ma lub są takie, których nawet nie zauważymy, a mianowicie Sony poprawiło działanie niektórych funkcji.<br /><br /> <p class="center">Tu jest link do tego softu:<img class="postimg" src="http://pspoland.pl/images/stories/newsy/updatepsp.png" alt="http://pspoland.pl/images/stories/newsy/updatepsp.png" /><br /><a href="http://dj01.psp.update.playstation.org/update/psp/image/jp/2009_0611_148d2a024741df54eacabbc79d9f3014/EBOOT.PBP" target="_blank" rel="nofollow">http://dj01.psp.update.playstation.org/ &hellip; /EBOOT.PBP</a>]]></description>
<pubDate>Pištek 12 Czerwiec</pubDate>
<comments>Pištek 12 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>5.03 GEN-A na PSP slim z TA-088v3 i PSP 3k.</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><img class="postimg" src="http://img2.pspgen.com/5-03gen-for-hen_0090005200321102.png" alt="http://img2.pspgen.com/5-03gen-for-hen_0090005200321102.png" /><br /><strong><span style="font-size: 16px"><span style="color: #FF6600"><br />1.Co to jest 5.03 GEN-A ?</span></span></strong><br />1.5.03 GEN-A to Custom Firmware przeznaczony dla nieprzerabialnych konsol PSP SLIM z plyta TA-088v3 i PSP 3k. Posiada praktycznie wszystkie te same opcje co najnowszy Custom Firmware od Dark Alex'a, czy 5.02GEN.<br /><span style="color: #FF6600"><strong><br /><span style="font-size: 16px">2.Co będzie potrzebne:</span></strong></span><br /><ul>- CFW 5.03GEN-A dla HEN'a <a href="http://dl.qj.net/CFW-5.03GEN-A-for-HEN/pg/49/fid/27178/catid/114" target="_blank" rel="nofollow">http://dl.qj.net/CFW-5.03GEN-A-for-HEN/ &hellip; /catid/114</a><br />- Kabel USB <br />-ChickHEN R2<br />-PSP 2000 lub 3000</ul><span style="color: #FF6600"><strong><span style="font-size: 16px">3. Instalacja 5.03GEN:</span></strong></span><br /><br />a) rozpakowujemy ściągniętą paczkę,<br />b) właczamy PSP, podłaczamy kabel USB i wchodzimy w USB Mode,<br />c) wchodzimy do wypakowanego folderu i wybieramy plik LAUCH-ME,<br />d) Ujrzymy takie oto okienko<br /><br /><img class="postimg" src="http://images46.fotosik.pl/138/02ebca7ec12a5970.png" alt="http://images46.fotosik.pl/138/02ebca7ec12a5970.png" /><br /><br /><br />e) w zależności do rodzaju konsoli wybieramy PSP 2000, lub PSP 3000, dalje FULL, YES, a w okienku PSP Unit Drive wpisujemy literkę jaką jest oznaczona nasza karta pamięci (PSP), wciskamy start,a później Done,<br />f) wychodzimy z USB Mode i wchodzimy w zakładkę GAME :arrow: Memory Stick:<br /><img class="postimg" src="http://images37.fotosik.pl/134/263078f8b3c44be6.png" alt="http://images37.fotosik.pl/134/263078f8b3c44be6.png" /><br />g) odpalamy INSTALLER-LOADER<br />h) zobaczymy taki oto ekran:<br /><img class="postimg" src="http://images43.fotosik.pl/138/589435b14034dcbe.png" alt="http://images43.fotosik.pl/138/589435b14034dcbe.png" /><br />i) R, lub L flashuje nasze PSP, circle uruchamia za każdym kolejnym razem CFW na naszym PSP, a gdy klikniemy triangle to wrócimy do XMB<br />j) Za pierwszym razem klikamy L, lub R (za każdym następnym circle ) i kolejno zobaczymy:<br /><img class="postimg" src="http://images40.fotosik.pl/134/95ee2496627e3412.png" alt="http://images40.fotosik.pl/134/95ee2496627e3412.png" /><br /><br /><img class="postimg" src="http://images44.fotosik.pl/139/150a38548bf828a9.png" alt="http://images44.fotosik.pl/139/150a38548bf828a9.png" /><br />k) klikamy triangle i wracamy do XMB:<br /><br /><img class="postimg" src="http://images50.fotosik.pl/138/50cb9c18836412d6.png" alt="http://images50.fotosik.pl/138/50cb9c18836412d6.png" /><br />l) Wchodzimy do System Settings --&gt;System Information i sprawdzamy czy na pewno wszystko poszło po naszej myśli:<br /><img class="postimg" src="http://img255.imageshack.us/img255/1005/screenshot001gc5.png" alt="http://img255.imageshack.us/img255/1005/screenshot001gc5.png" /><br /><br />UWAGA<br /><br />Jeżeli PSP zostanie całkowicie wyłączonę musimy powtrórzyć kroki od odpalenia HEN'a do zainstalowania GEN'a tyle że w menu GEN'a naciskamy circle zamiast L lub R.<br /><br />4. Użytkowanie:<br /><br />Użytkujemy nasze PSP tak jak zwykle. Tutaj zamieszcze kilka dodatkowych informacji, które przydadzą się osobom posiadającym CFW po raz pierwszy:<br />- żeby włączyć VSH Menu nalęzy wcisnąć select w XMB<br />- żeby zagrać w kopie gier (ISO, jak również CSO) należy w VSH Menu wybrać opcję M33 driver z UMD ISO MODE.]]></description>
<pubDate>Wtorek 9 Czerwiec</pubDate>
<comments>Wtorek 9 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Recenzja gry Teken Dark Resurrection</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://img1.gildia.pl/_n_/ggk/gry/tekken_dark_resurrection/okladka-200.jpg" alt="http://img1.gildia.pl/_n_/ggk/gry/tekken_dark_resurrection/okladka-200.jpg" /><br />Tekken: Dark Resurrection na PSP to kolejna odsłona legendarnej serii bijatyk, za stworzenie której odpowiedzialna jest firma Namco. Pierwowzorem dla kieszonkowego wydania była specjalna edycja Tekken 5, dostępna tylko na automatach.<br /><br />Do naszej dyspozycji oddano aż trzydziestu pięciu wojowników (powrócił między innymi znany i lubiany Armor King oraz Eddy Gordo), a z dwójką z nich spotykamy się po raz pierwszy. Dragunov to Rosjanin walczący w stylu Sambo Wrestling, a szesnastoletnia Lilli, postać łatwa do opanowania nawet dla początkujących graczy, reprezentuje tzw. street style. Możliwości starych postaci zostały lepiej wyważone, a sam system walki nie zmienił się w stosunku do poprzednich odsłon serii.<br /><br />Oprócz znanych z poprzednich części trybów (m.in. time attack, practice), na specjalną uwagę zasługują dodatkowe mini-gry oraz tryb multiplayer. Również w wersji przenośnej Tekken najlepszej rozrywki dostarcza podczas walki z żywym przeciwnikiem, a na PSP opcja ta jest dostępna dzięki użyciu bezprzewodowego połączenia Wi-Fi. <br /><br />W grze dostępnych jest dziewiętnaście pięknych aren &#8211; są to zarówno zamknięte pomieszczenia, jak i otwarte przestrzenie. Choć Dark Resurrection jest jedną z ładniejszych gier na PSP, pod względem oprawy graficznej nie dorównuje edycjom z PS2: brakuje wielu efektów, wygląd postaci jest znacznie uboższy, a tekstury dużo gorsze. W zamian za to pojawiło się nowe intro, prezentujące historię wszystkich postaci.<br /><br />Screeny:<br /><img class="postimg" src="http://www.menago.com.pl/images/screens/big/psp_tekkendarkresurrection2.jpg" alt="http://www.menago.com.pl/images/screens/big/psp_tekkendarkresurrection2.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://img1.gildia.pl/_n_/ggk/gry/tekken_dark_resurrection/skan1-640.jpg" alt="http://img1.gildia.pl/_n_/ggk/gry/tekken_dark_resurrection/skan1-640.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://www.menago.com.pl/images/screens/big/psp_tekkendarkresurrection4.jpg" alt="http://www.menago.com.pl/images/screens/big/psp_tekkendarkresurrection4.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://www.menago.com.pl/images/screens/big/psp_tekkendarkresurrection3.jpg" alt="http://www.menago.com.pl/images/screens/big/psp_tekkendarkresurrection3.jpg" />]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 1 Czerwiec</pubDate>
<comments>Poniedziałek 1 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Recenzja gry Daxter</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://img1.gildia.pl/_n_/ggk/gry/daxter/okladka-200.jpg" alt="http://img1.gildia.pl/_n_/ggk/gry/daxter/okladka-200.jpg" /><br /><br />Każdy bohater ma pomocnika. W grach kierujemy przeważnie tym pierwszym, drugiemu wydając polecenia, albo go całkowicie ignorując. Przyszedł czas na zmianę tej sytuacji, dzięki grze Daxter na Sony PSP. Zapraszam do recenzji tej znakomitej &#8222;zręcznościówki&#8221;. <br /><br />Fach w ręku <br /><br />Konsolowcy (ja jednym z nich, wbrew pozorom, nie jestem, ale handhelda Sony pokochałem...) słysząc Daxter myślą Jak. Tutaj o tym &#8222;większym&#8221; z tego duetu należy w zasadzie zapomnieć, ponieważ to właśnie tytułowy ruchliwy zwierzak do tej pory pozostający w cieniu bohatera stał się główną postacią. Główną postacią najlepszej gry zręcznościowej na przenośnej konsolce Sony. <br /><br />RetahoB (:P) <br /><br />Gra zaczyna się niezwykle: główny Bohater z &#8222;dużej konsoli&#8221; czyli Jak został złapany przez strażników miejskich. Daxterowi udaje się uciec, obiecał przy tym pomóc przyjacielowi. W tym momencie gracz zaczyna oczekiwać przejęcia kontroli nad postacią i dużej ilości walki ze strażnikami miejskimi, a tu pierwsze zaskoczenie: fabuła przenosi się kilka lat w przyszłość, do baru, gdzie podchmielony (chyba...;) Daxter opowiada niestworzone historie. Ale jak się okazuje to nie jedyne jego zajęcie. Głównym jest bowiem ratowanie Haven City (tak, tak, widać trudno wymyślić oryginalne nazwy, ale przynajmniej fani Heroes of Might and Magic 5 mogą sobie tu obejrzeć &#8222;ludzkie&#8221; miasto w przyszłości;) przed okropnymi, obrzydliwymi i niezwykle groźnymi... owadami. Zaskoczeni? Też byłem, nie wspominając o szczęk_opadzie, który zaliczyłem, gdy dowiedziałem się czym przyjdzie mi walczyć. Główną bronią Daxtera jest bowiem elektryczna packa na muchy (sic!). Na całe szczęście moje wątpliwości zostały rozwiane, gdy tylko zobaczyłem do czego nasz ogoniasty (Daxter to rude, futerkowe, wydro/łasico-podobne, oj biologia się kłania;/, stworzenie) przyjaciel jest zdolny. Dzięki swojej przynależności gatunkowej jest niezwykle sprawny i gibki (ech wybaczcie mi to sformułowanie a la W. Szaranowicz), a dzięki jednej z mini gier (o których za chwilę) nauczy się również kung-fu. Nawet pani Larva (ups, Lara...:P) mogłaby się czegoś nauczyć, chociaż brakowało mi biegania po ścianach... Anyway, Daxter skacze, czołga się (albo raczej &#8211; chodzi na czterech łapach;), wspina się, lata (sic!), i walczy po mistrzowsku, a na dodatek wszystko to zostało znakomicie zanimowane i przez to jego akrobacje wyświetlane na ekranie są niezwykle realistyczne. <br /><br />Robala muchozolem potraktować należy <br /><br />Główny tryb single player to luźno powiązane ze sobą misje, w których naszym głównym zajęciem jest likwidowanie robactwa. Całość uzupełniona znakomitymi przerywnikami filmowymi aż skrzącymi się od humoru (polecam ich oglądanie również z racji na czasami ukrywające się w nich podpowiedzi). Przynoszą one (poszczególne poziomy, a nie &#8211; filmiki) tony zabawy i trochę frustracji (środowisko 3D + nie_zawsze_dobrze_ustawiająca_się_kamera którą_należy_wtedy_operować_ręcznie = wszystko jasne) wystarczają na kilka/kilkanaście godzin dobrej zabawy. Oprócz nich wraz z postępem odkrywamy kolejne minigry, które, tak jak wszystko inne w tym tytule, zostały zrealizowane ze smakiem i pomysłem. Po pierwsze możemy się nimi pobawić, gdy położymy Daxtera spać... Są one bowiem jego snami. Po drugie często nawiązują do ogólnie pojętej popkultury i się z niej naigrywają. I tak na przykład pierwsza z minigier to scena żywcem wzięta z Matrixa. Daxter ubrany w długi, czarny płaszcz ma załatwić nadbiegających &#8222;agentów&#8221;. Rewelacyjne animacje i stylizacja sprawiają, że jest aż miło popatrzeć, nawet nie mając bezpośredniego wpływu na grę (np. gdy zaglądamy przez ramię kolegi, który uprosił nas byśmy mu pożyczyli konsolę). Dla mnie bomba. <br /><br />Ale wracając jeszcze na chwilę do głównych misji. Jeśli uważacie, że elektryczna packa na muchy to mało to musze Wam jeszcze powiedzie o: sprayu z gazem owadobójczym (dzięki, któremu Daxter będzie mógł później latać na krótkich dystansach i zamienić go w miotacz płomieni jeśli tylko podpali gaz używany do spryskiwania) i wielu pojazdach, którymi przyjdzie Wam kierować. Dodatkowo oczywiście należy uwzględnić wpływ środowiska, Daxter jest przecież grą zręcznościową, więc mnóstwo tu wszelakiego rodzaju platform i drabinek. Ogólnie rzecz biorąc &#8211; pozornie niewielka ilość elementów składowych daje ogrom kombinacji, które w zupełności wystarczają na usatysfakcjonowanie nawet największych zręcznościówkowych maniaków. <br /><br />Robakiem Cię załatwię <br /><br />Ukryte na planszach leżą tzw. Combat Bugs. Te zamknięte w klatkach stworzenia służą do zabawy w multi playerze (chociaż i samemu można pojedynek urządzić, za przeciwnika obierając sztuczną inteligencję). Polega ona na walkach robali na arenie, gdzie wysyłamy swoje stworki do walki przeciwko tym pod kontrolą drugiego gracza. Po wybraniu zawodników istnieje możliwość napojenia ich potionami (również znajduje się je na planszach) i wybrania odpowiednich ataków. Sama walka jest jakby wzięta z japońskich gier RPG &#8211; łączy w sobie tryb turowy i czasu rzeczywistego. Co turę wybieramy sposób w jaki zachowa się nasz robal (atak z dystansu, bezpośrednia walka, obrona) wybieramy siłę/moc tegoż i ewentualnie go wzmacniamy. Nic wielkiego a cieszy, zwłaszcza w walce z żywym przeciwnikiem. <br /><br />Robaki w futrze, Robaki w brodzie <br /><br />Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy po uruchomieniu Daxtera jest grafika, która stoi na bardzo wysokim poziomie, wyciskając przy tym co tylko się da z PSP. Świetne efekty cząsteczkowe i świetlne, płynne animacje, szczegółowe i bogate w detale plansze, skrzące się od ozdobników. R e w e l a c j a. <br /><br />Nie gorzej prezentuje się muzyka, znakomicie umilająca zabawę no i wszystkie efekty dźwiękowe, na czele ze znakomicie podłożonymi głosami. No po prostu bomba. <br /><br />Robak zeżarł mi śniadanie <br /><br />Ocena pod tytułem mówi sama za siebie. Nieprawdaż? W każdym razie, dla tych, którym nie chciało się czytać powyższych wypocin;) &#8211; Daxter jest według mnie tytułem flagowym na PSP. I obowiązkową pozycją dla praktycznie wszystkich graczy posiadających tę konsolę. Wracam do zabijania robali. PAPA <br /><br />Plusy: <br />+ oprawa audio/video <br />+ ogólnie pojęty gameplay <br />+ humor <br />+ pomysły<br /><br />Minusy: <br />- trochę za krótka<br /><br />Ocena ogólna: 9/10<br />Daxter (PSP)<br />Wydawca polski: Sony Computer Entertainment Polska<br />Wydawca oryginalny: Sony Computer Entertainment Europe<br />Data wydania polskiego: 19 kwietnia 2006<br />Data wydania oryginału: 4/2006<br />Tryby gry: Single player, Multi player<br />Dostępna platforma: PSP]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 1 Czerwiec</pubDate>
<comments>Poniedziałek 1 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Potwierdzono wyjście PSP Go</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://www.komputerswiat.pl/media/399958/psp-go-panorama.jpg" alt="http://www.komputerswiat.pl/media/399958/psp-go-panorama.jpg" /><br />Najpierw pojawiły się kiepskiej jakości zdjęcia z najnowszego wydania elektronicznego magazynu Qore (dostępnego dla użytkowników PSN). Później zaś w sieci wylądował fragment wywiadu z Johnem Kollerem z Sony, który potwierdzał istnienie następcy PSP 3000. Na koniec zaś do sieci trafiły wysokiej jakości fotki, które przedstawiają nowe PlayStation Portable. Przede wszystkim widzimy na nich, że plotki się sprawdziły - konsolka jest bowiem wyposażona w wysuwany ekran.<br /><br />Serwis Eurogamer dotarł też prawdopodobnie do pełnej wersji wydania magazynu Qore, ponieważ odkrył kilka nowych faktów z dalszej części wywiadu z Kollerem. I tak: PSP-Go! wyposażony jest w 3,8 calowy ekran (który jest o 43 procent jaśniejszy niż ten użyty w poprzedniej wersji) i 16-gigabajtową pamięć flash, a także obsługuje moduł Bluetooth. Urządzenie pozbawione jest jednak napędu UMD.<br /><br />Koller zapowiedział też kilka tytułów, które trafią na PSP - możemy więc oczekiwać przenośnych wersji takich gier, jak Gran Turismo (zostanie ona oficjalnie zapowiedziana na E3), LittleBigPlanet, Jax & Daxter, czy... Metal Gear Solid. Na koniec ważna sprawa - kwestia premiery. Podobno PSP-Go! trafi na rynek już tej jesieni.<br /><br />Co ciekawe, na YouTube opublikowano właśnie pełny wywiad z Kollerem, pochodzący z czerwcowego wydania Qoore. Niespodzianki więc zrobić się nie udało. Biedne Sony... Pech chciał, że wszystko się wydało na kilka godzin przed E3...<br /><br />A tak oto bedzię wyglądało to nowe cudeńko:<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.komputerswiat.pl/media/399951/psp-go.jpg" alt="http://www.komputerswiat.pl/media/399951/psp-go.jpg" />]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 1 Czerwiec</pubDate>
<comments>Poniedziałek 1 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Jak wykonać baterie pandory oraz magiczną kartę.</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">&quot;Bateria Pandory&quot;- Uniwersalny unbricker/downgrader dla PSP Fat i PSP Slim&Lite</span></span></strong><br /><br /><strong><span style="font-size: 18px"><span style="color: green">Sposób Pierwszy</span></strong><br /><br /><span style="color: green"><strong>Co potrzebujesz do wykonania bateri i karty:</strong></span></span><br /><br />1.Przerobioną konsolę Slim&Lite lub Fat<br /><br />2.Baterie od PSP Slim&Lite lub Fat<br />Działają<br /><ul>- Sony's &quot;standard&quot; Li-ion 1800 mAh<br />- Datel, PSP Battery 3600 mAh (X2)<br />- Datel, PSP Battery 1800 Max Power<br />- Datel, PSP Battery GO MAX (Model # GM1000, uses AAA batteries)<br />- Sony PSP-280 2200mAh<br />- Atomic Battery Pack 3.6V 1800mAh</ul>Niedziałają:<br /><ul>- 2600 mAh Mega Battery Pack<br />- Sony PSP-280 2200mAh (Fake)<br />- Battery 3600mAh, nieznanej firmy, (model wyprodukowany w Chinach NK-RH008) (Fake)<br />- Battery Pack, nieznanej firmy, 3.6v 3600 mAH (Fake)</ul>3.Karta pamięci Memory Stick Pro Duo<br /><br />Lista działających Memory Stick'ów<br /><br />-Sony 2GB Memory Stick Pro Duo High Speed<br />-Sony 1GB Memory Stick Pro Duo<br />-Sony 512MB Memory Stick Pro Duo<br />-Sony 256MB Memory Stick Pro Duo<br />-Sony 64MB Memory Stick Pro Duo<br /><br />Lexar<br />-Blue Lexar 2GB Memory Stick Pro Duo<br />-Black Lexar 1GB Memory Stick Pro Duo<br /><br />SanDisk<br />-SanDisk 4GB Memory Stick Pro Duo<br />-SanDisk 1GB Memory Stick Pro Duo<br />-SanDisk 512MB Memory Stick Pro Duo<br /><br /><span style="color: orange"><span style="font-size: 18px"><strong>Tworzenie Pandory</strong></span></span><br /><br />1.Formatujemy karte pamięci<br />2.Ściągamy <a href="http://rapidshare.com/files/178868626/DCv8_TM_MultiBoot_Installer.rar" target="_blank" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/178868626/D &hellip; taller.rar</a> i kopiujemy go na karte (oczywiście potrzebujemy przerobionego PSP)<br />3.Odpalamy &quot;Pandora Instaler for 3xx by ...=&gt;HELLCAT&lt;=...&quot; i naciskamy circle aby zmodyfikować baterie a następnie triangle żeby wyjść<br />4.Wyciągamy i wkładamy baterie<br /><br /><strong><span style="font-size: 18px"><span style="color: blue">GRATULACJE STAŁEŚ SIĘ POSIADACZEM BATERII PANDORY</span></span><br /></strong><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: orange"><strong>Tworzenie Magic Memory Sticka</strong></span></span><br /><br />1.Ściągamy OFW 5.00 od sony <a href="http://do01b.psp.update.playstation.org/update/psp/image/ob/2009_0611_148d2a024741df54eacabbc79d9f3014/EBOOT.PBP" target="_blank" rel="nofollow">http://do01b.psp.update.playstation.org &hellip; /EBOOT.PBP</a> i wklejamy na roota karty.<br />2.Ściągamy program &quot;PSP Tool&quot; <a href="http://rapidshare.com/files/185664440/EBOOT.PBP.html" target="_blank" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/185664440/EBOOT.PBP.html</a><br />3.Odpalamy program.<br />4.Wchodzimy w Memory Stick Options.<br />5.Dajemy Create Memory Stick.<br />6.Wybieramy jakiego chcemy despertara (polecam v8)<br />7.Pojawią się informacje o autorach.<br />8.Postępujemy zgodnie z instalacją.<br />9.Pod koniec instalacji program zapyta jaki przycisk ma wywoływać menu DC.<br />10.Wybieramy i przytrzymujemy przycisk przez chwile (najlepiej UP).<br /><br /><strong><span style="font-size: 18px"><span style="color: blue">GRATULACJE STAŁEŚ SIĘ POSIADACZEM MAGICZNEJ KARTY PAMIĘCI</span></span><br /></strong><br /><br /><strong><span style="font-size: 18px"><span style="color: green">Sposób drugi</span></span></strong><br /><br />Do wykonania baterii potrzebujemy:<br /><br />1.Coś ostrego <br />2.Lutownica<br />3.Nóż<br /><br />1.Otwórz baterie od PSP Fat lub Slim&Lite czymś ostrym np.nożem do tapet<br />2.Znajdż na płytce chip z nadrukiem S93C56. Będziemy musieli odizolować od płytki pin nr.5.<br />3.Odlutuj teraz ten pin. Chip bardzo łatwo przegrzac, więc zrób to jak najszybciej, jednocześnie podważając pin nożem.<br />4. Odchyl pin do góry, tak aby nie dotykał płytki.<br />5.Teraz złóż baterię do kupy i sklej obie części taśmą izolacyjną.<br /><br /><span style="color: blue"><span style="font-size: 24px">UWAGA</span></span> <span style="font-size: 18px"><span style="color: blue">Ta metoda działa tylko na oryginalnych bateriach Sony, ponieważ podróbki mają na płytce inny chip!<br /></span></span><br /><span style="font-size: 18px"><span style="color: red">METODA MOŻE SPOWODOWAĆ USZKODZENIE BATERII A NAWET CAŁEGO PSP, WIĘC WSZYSTKO ROBICIE NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ!!! JEŚLI ZBYTNIO PRZEGRZEJECIE BATERIĘ PRZY LUTOWANIU, MOŻE ONA WYBUCHNĄĆ, A Z NIĄ NAWET CAŁE PSP!!! ZDECYDOWANIE BEZPIECZNIEJSZA JEST METODA TRADYCYJNA.TĄ METODĘ WYKONAJ TYLKO WTEDY GDY NIKOGO NIE MA Z CUSTOM FIRMWARE W POBLIŻU.</span></span><br /><br /><strong><span style="font-size: 18px"><span style="color: blue">GRATULACJE STAŁEŚ SIĘ POSIADACZEM BATERII PANDORY</span></span></strong><br /><br /><span style="color: #00FF00"><strong>Do wykonania magicznej karty pamięci potrzebujemy:</strong></span><br />-PSP (przerobionego)<br />-Program Despertare Del Camenterio (najlepiej v8) <a href="http://www.megaupload.com/?d=I035GCBB" target="_blank" rel="nofollow">http://www.megaupload.com/?d=I035GCBB</a><br />-Karty pamięci co najmniej 64mb<br />-Oficialny Soft 5.00<br /> <br />1.Ściągamy Despertare Del Camenterio V8 i wypakowujemy DC8 <br />2.jeżeli ściągneliśmy już OFW od sony 5.00 to nazwę EBOOT.PBP zmieniamy na 500.PBP<br />3. Przestawiamy naszą konsolę na kernel 3.xx, 4.xx lub 5.xx (w Recovery Menu: Configuration &gt; Game folder homebrew).<br />5. Uruchamiamy Game &gt; Memory Stick &gt; Despertar del cementerio<br />6.Dajemy cross następuję instalacja po zakończeniu instalacji (jeżeli mamy Time Machine) instalator poprosi o przytrzymanie któregoś z przycisków na konsoli (najlepiej wybrac UP) przez parę sekund a następnie ponownie dajemy cross.<br /><br /><strong><span style="font-size: 18px"><span style="color: blue">GRATULACJE STAŁEŚ SIĘ POSIADACZEM MAGICZNEJ KARTY PAMIĘCI</span></span><br /></strong>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 1 Czerwiec</pubDate>
<comments>Poniedziałek 1 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Słownik Pojęć</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: blue"><strong>SŁOWNICZEK POJĘĆ</strong></span><br /><br /><strong>FW</strong> - (Firmware), wersja twojego systemu operacyjnego PSP.<br /><br /><strong>CF</strong> - (Custom Firmware) Nieoficjalny firmware tworzony głównie przez Dark_AleXa na podstawie oryginalnych softów od Sony, znacznie rozszerzający funkcjonalność PSP.Odznacza się końcówką M33/OE/HX. <br /><br /><strong>UMD</strong> - Universal Media Disc. Nośnik danych stworzony przez Sony specjalnie do PSP, na którym mieszczą się gry, filmy i muzyka. Pojemność UMD wynosi 1,8 GB.<br /><br /><strong>SLIM</strong> - Nowy, odchudzony i lżejszy model PSP - 2000.<br /><br /><strong>FAT</strong> - Pierwszy, grubszy model PSP - 1000<br /><br /><strong>100x(1/2/3/4...), 200x(1/2/3/4...)</strong> - ostatnia cyfra w modelu PSP symbolizuje region pochodzenia konsoli.<br />I tak:<br />PSP-1/2000 &#8211; Japonia <br />PSP-1/2001 &#8211; USA <br />PSP-1/2002 &#8211; Australia <br />PSP-1/2003 &#8211; Wielka Brytania <br />PSP-1/2004 &#8211; Europa <br />PSP-1/2005 &#8211; Korea Południowa <br />PSP-1/2006 &#8211; Hong-Kong <br />PSP-1/2007 &#8211; Tajwan <br />PSP-1/2008 &#8211; Rosja <br />PSP-1/2009 &#8211; Chiny <br />PSP-1/20010[11] - Bliski Wschód <br />Jest to o tyle istotne, że UMD z innego regionu niż nasze PSP nie uruchomią się.<br /><br /><strong>MS</strong> - Memory Stick, karta pamięci. <br /><br /><strong>THEME</strong> - Motyw wyglądu menu PSP (tapety, ikonki, dźwięki).<br /><br /><strong>D-PAD</strong> - tzw. &quot;krzyżak&quot; przyciski &quot;góra&quot;,&quot;dół&quot;,&quot;lewo&quot;,&quot;prawo&quot;<br /><br /><strong>XMB</strong> - Cross Media Bar. Menu konsoli. System w PSP grupujący wszystkie opcje tematycznie; są to Settings, Photo, Music, Video, Game, Network. XMB Sony użyło również w PlayStation 3 i telewizorach Bravia.<br /><br /><strong>HOTSPOT</strong> - Gorący punkt. Miejsce, w którym mamy dostęp do sieci Wi-Fi. Lista Hotspotów jest na stronie: <a href="http://www.pdaclub.pl/hs/?" target="_blank" rel="nofollow">http://www.pdaclub.pl/hs/?</a><br /><br /><strong>PANDORA</strong> - tzw. &quot;zestaw serwisowy&quot;. Specjalnie zmodyfikowana bateria do PSP umożliwiająca m.in. odbrickowanie i wgranie CFa.<br /><br /><strong>MMS</strong> - Magic Memory Stick, przerobiona karta pamięci zestawu serwisowego Pandora.<br /><br /><strong>JIGKICK</strong> - przerobiona bateria zestawu serwisowego Pandora.<br /><br /><strong>Despertar del Cementario</strong> - &quot;Nowa wersja Pandory, dzięki której odbrickujemy każde PSP (zarówno PSP-1000 jak i PSP-2000), a także przejdziemy z każdego softu na 3.71 M33 (lub oficjalny 3.71 jeśli ktoś woli).<br /><br /><strong>REFLASH</strong> - wgranie ponownie tego samego softu bez potrzeby downgrade'a.<br /><br /><strong>DOWNGRADE</strong> - zejście z wyższego firmware'u na niższy np. 3.80 -&gt; 3.71.<br /><br /><strong>UPGRADE </strong>- wejście z niższego firmware'u na wyższy np. 3.71 -&gt; 3.80.<br /><br /><strong>RM</strong> - Recovery Menu, dodatkowe menu PSP dostępne na CFach umożliwiające m.in. odbrickowanie PSP i zmianę zaawansowanych ustawień. Uruchamia się poprzez przytrzymanie klawisza R i włączenie konsoli. <br /><br /><strong>VSH menu</strong> - szybkie menu w CFach wywoływane poprzez naciśnięcie SELECT, zawiera najważniejsze opcje takie jak m.in. ustawienie taktowania procesora, UMD ISO MODE, wybór pamięci pokazywanej po podłączeniu PSP do komputera.<br /><br /><strong>KERNEL</strong> &#8211; tzw. Jądro oprogramowania, czyli niskopoziomowe oprogramowanie systemowe, którego funkcją jest podstawowa obsługa sprzętu.<br /><br /><strong>KERNEL 1.50</strong> &#8211; Jądro jednej z pierwszych wersji FW do PSP, które standardowo pozwalało na uruchamianie pod nim aplikacje domowej roboty (HB). Aktualnie występuje w formie łatki do nowszych wersji CF&#8217;ów umożliwiając uruchamianie starszych plików pod nimi. Póki co niedostępny dla PSP Slim&Light. (ale to się może wkrótce zmienić za sprawą projektu &#8222;Dark Alex Time Machine&#8221;)<br /><br /><strong>ISO, CSO, DAX</strong> - obrazy płyt UMD (głównie gier), które można umieścić na karcie pamięci i odpalić na CFach.<br /><br /><strong>PTF</strong> &#8211; PSP theme format, czyli format tematów zmieniających wygląd naszego XMB. Themy w tym formacie nie wymagają ingerencji w Flash0, za to wymagają softu 3.71. (bądź wyższego) Wrzucamy je do x:\ PSP \ THEME .<br /><br /><strong>PBP</strong> &#8211; jest to natywny format munge (archiwum zawierającego przeróżne skompresowane (lub nie) dane) dla PSP. Pliki o takim formacie to zazwyczaj aplikacje HB oraz gry z PSX&#8217;a &#8211; wgrywamy je do folderów x:\ PSP \ Game - bądź Game(tu - numer softu).<br /><br /><strong>BRICK</strong> - dosłownie &quot;cegła&quot;. To znaczy uszkodzenie pamięci Flash. Objaw bricka to paląca się tylko na zielono dioda power, nie działa wyświetlacz, z głośników nie wydobywają się żadne dźwięki. Dioda gaśnie po ok. 20-30 sekundach od włączenia konsoli. Przy softach OE i M33 nie włącza się również Recovery Menu.&quot;<br /><br /><strong>HOMEBREW</strong> - Aplikacje pod PSP napisane przez graczy które odpalić można jedynie na nieoficjalnym firmwarze.<br /><br /><strong>FLASH</strong> - wewnętrzna pamięć PSP. Podzielona na flash0, flash1, flash2, flash3.<br /><strong>flash0</strong>: &#8211; zawiera wewnętrzne oprogramowanie, jej modyfikowanie może spowodować bricka <br /><strong>flash1</strong>: &#8211; zawiera ustawienia konsoli tj. data/godzina, kodowanie, ustawienia połączeń bezprzewodowych itp. <br /><strong>flash2</strong>: &#8211; stosunkowo niedawno odkryta. Jest wykorzystywana do przechowywania emulatora PlayStation. <br /><strong>flash3</strong>: &#8211; przeznaczenie tej partycji nie jest w pełni znane. <br /><br /><strong>TA-082</strong> - Płyta główna, która na początku uniemożliwiała zrobienie downgradu. Obecnie nie ma to już znaczenia. Najczęściej występuje w białym PSP. <br /><br /><strong>eLoader</strong> - aplikacja umożliwiająca odpalanie niektórych Homebrew. Wersja 1.000 pozwala na uruchomienie starszych Homebrew na PSP S&L. Jak wszystkie aplikacje wymaga obecności CF.<br /><br /><strong>LUA</strong> - Jest to język programowania wykorzystywany do pisania aplikacji pod PSP.]]></description>
<pubDate>Pištek 29 Maj</pubDate>
<comments>Pištek 29 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin Forum</title>
<link>http://www.psp-xtreme.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.psp-xtreme.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><span style="color: red"><p class="center"><strong>Regulamin Forum </strong></span></span><br /><br /><span style="color: red"><strong>1.Nie wyzywaj oraz nie obrażaj użytkowników i jego rodziców :)<br />2.Nie pisz post pod postem (używaj opcji edytuj)<br />3.Zabronione jest reklamowanie jakichkolwiek serwisów WWW, bez zgody administracji. W szczególności zabronione jest podawanie linków do polskich serwisów o podobnej tematyce.<br />4. Zabronione są treści antysemickie, rasistowskie, zdecydowanie szowinistyczne, pornograficzne i inne treści niezgodne z polskim prawem.<br />5.Zakaz podawania linków do kopii gier, płatnych programów i cracków.<br />6.Zakazuje się wpisywania/zamieszczania na forum tekstów typ&nbsp; &#8222;jak jutro ta grę ściągnę to obczaje&#8221;, &#8222;jeszcze kilka minut i gra będzie na dysku&#8221; itp..<br />7. Rozkazywanie administracji wpisami &quot;Bana mu!&quot;, &quot;zaraz dostaniesz warna&quot; itp. nie są mile widziane. My wiemy kogo nagrodzić, a kogo ukarać.<br />8.Zakaz wstawianie linków,avków o tematyce erotycznej.<br />9.Nie Offtopuj.<br />10.Używaj opcji szukaj.</strong><br /><br /><span style="font-size: 16px"><strong>Nie przestrzeganie regulaminu może zakończyć się warnem lub banem</strong></span></span>]]></description>
<pubDate>Pištek 29 Maj</pubDate>
<comments>Pištek 29 Maj</comments>
</item>
</channel>
</rss>

